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風景區規劃設計流程

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  風景區規劃設計流程   我們現在已經描述了構成戶外參觀的事件、決策、活動和設施的順序。在設計過程中,每個部件必須正確地裝配在一起。在從遊客的角度思考這個過程的同時,仍然有必要從管理者和設計師的角度對遊憩區進行更廣泛的觀察。不可能一步一步地設計參觀,除非獲得該地區的廣闊視野,提供所選設施插入的背景和目的。通常應考慮多個比例的設計: •規劃規模,其中考慮了大面積區域的主要問題,並定義了一般活動區或 ROS 區域。 •總體規劃,根據區域或 ROS 類別或景觀特徵區域,從規劃規模發展出一個區域的總體佈局和人口流動。 •現場規劃和設計,其中不同設施的位置已由總平面圖決定,並將設計詳細佈局。 •單個元素的詳細設計,如標誌、柵欄、衛生間、野餐桌等。 簡介 任何規模的遊憩場地設計都需要從簡介開始。這包含了一系列的目標,這些目標本應出現在規劃階段。它可以確定預期的遊客可能是誰,有多少人,在什麼時間,為什麼活動,或者這種類型的調查可能是項目的一部分。它還將確定需要通過分區、設計或管理來克服的管理問題的規劃。 簡報還應包括時間表、資金、財務績效目標,以及在開始實施之前需要獲得的各種批准。應組建一個彙集必要技能的團隊,包括負責管理的人員。 如果現場在生態、文化、政治或其他方面敏感,則可能需要就設計的發展諮詢更廣泛的人群。這些人可能包括當地居民、主要使用者群體的代表,特別是殘障社區、當地政界人士和負責資源特定方面的機構,如森林和野生動物服務、公路當局和水資源機構。 設計團隊可能包括遊憩規劃專家、景觀設計師、工程師、建築師和建築測量師、藝術家、生態學家和野生動物生物學家,以及會計師和經濟學家。各成員國應避免就其具體學科採取狹隘的立場,而是在調查或盤存階段提供事實資訊,在分析階段進行合作,並保持開放的心態,以便在設計階段提出綜合和建設性的意見。 設計階段 一旦與業主或業主團體達成協議,設計的典型階段如下。 這通常是一個好主意,試圖找出什麼水準的需求可能是該地區的遊憩活動。如果該區域已被使用,且設計更關注改善或重建,則應通過人工或自動計數器 ( 魔眼 ) 和調查相結合的方式對遊客進行監控,以瞭解來訪者、他們來自何處、他們的年齡和性別特徵、他們的活動,感覺和好惡。由於這種調查就其性質而言,只收集關於誰訪問的資訊,而不收集關...

風景區解說設施

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  風景區解說設施   什麼是解說? 解說引導遊客到自然奇觀或古代歷史的地方,告訴他們關於這些地方的事實和幻想。 解說是解說公眾參觀的地點的意義和意義的藝術。有三個關鍵要素:一個具有自然、歷史或文化價值的特定地點涉及到,並且正在或將要被遊客親身體驗。 來訪的公眾,無論是遊客、日間遊客還是當地居民,都在進行一次遊憩旅遊。 解說遺址的組織或個人旨在引起對遺址保護的關注和 / 或鼓勵理解正在發生的過程和活動。 許多地方,解說這門學科已經有了自己的專業地位,也有解說員協會,他們將這門學科定義為 “ 一種交流過程,旨在通過直接接觸物品、手工藝品,揭示我們文化和民族遺產的意義和關係,因此,很明顯,解說是一個不同於提供資訊和定位、環境教育或宣傳的過程。這一點經常被誤解,對組織、遊客和最終的遺址都是不利的,因為提高對野生動物和景觀的瞭解往往會促進保護。 提供資訊和方向只是簡單地提供事實來幫助訪問者。它可以幫助他們在現場找到自己的路,避免迷路,並建議他們在安全的情況下可以做什麼和不能做什麼。 環境教育與解說類似,不同的是它涉及更廣泛的環境及其與不同年齡和背景的人的關係 - 工作、家庭、學校和遊憩。這並不是說解說沒有教育內容,也不是說解說媒體不能作為教育方案的一部分。然而,解說往往更關注於以創新和刺激的方式來解說某一特定遊憩場地或問題的關鍵方面。 宣傳是通過有選擇地使用看似真實的、以令人愉快的方式呈現的材料來宣傳特定的觀景點。例如,由以開發自然資源為主要目的的組織經營的遊客中心,其目的可能是傳達一種資訊,證明這些活動是正當的,儘管這些活動可能對環境有害 為什麼要向遊客解說環境? 風景區管理機關從事解說通常有幾個原因: • 增加遊客從體驗中獲得的樂趣,相信瞭解自然和文化遺產的景觀和方面會帶來更大的樂趣; • 增進對所參觀地區和廣大戶外活動的瞭解和欣賞,使人們更加尊重該地區,並認識到養護、保護和管理的重要性 ( 這源於第一個原因 ) ; • 通過影響使用特定場所的遊客的模式和習慣, 説 明特定場所的管理者; • 以能給來訪者留下良好印象的方式傳達與組織或活動有關的特定資訊; • 增加紀念品、文學或其他商品的銷售,或招募組織成員。 其中一些原因傾向於宣傳,但只要是次要的,通過理解來增加樂趣,這些理由就不...

風景區過夜遊客設計

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  風景區過夜遊客設計   在一天中的其他時間,尤其是在黎明和黃昏,戶外會特別吸引人。在一個地方呆久了,有時間更好地瞭解它,探索偏遠的地方,吸收空氣,這也有一些特別的地方。在野外度過的夜晚,無論是在星空下展開睡袋、在帳篷裡露營、拖車房車露營,還是呆在小木屋裡,都能完成親近大自然的感覺,延長放鬆和放鬆的時間。 過夜旅遊的理想品質 在野外、偏遠和風景優美的地方過夜,與在汽車旅館、酒店或床上和早餐上過夜有著截然不同的體驗。有時,與某些形式的露營相關的不適會非常嚴重 - 食物被燒焦、煙霧繚繞、昆蟲叮咬、洗衣設施不足、睡眠安排不舒適 - 以至於戶外活動的體驗必須遠遠超過這些,在更常見的過夜住宿中,人們對家中舒適的感受也遠遠超過了這些。因此,過夜體驗有兩個關鍵要素。一個是要提供的家庭舒適程度,另一個是環境和氛圍的品質及其享受。 居家舒適度可以隨著住宿類型的增加而增加,但環境、氛圍和享受的品質也會隨之降低。遊憩機會範圍傾向於在最荒野的地區用床單或小帳篷進行背包旅行,以適應偏僻和缺乏人的環境,而在發達地區設置的拖車房車和房車,配有電氣連接和車載浴室,則更典型的是不太偏僻,更合群的環境。在天平的一端,是與野生動物在一起時增加的興奮或緊張,有些對人類是危險的,而在另一端,攻擊的風險是最小的。 然而,可以有廣泛的經驗。分散的露營地點可能意味著獨自一人離群索居,感覺遠離他人,而在一些繁忙的背包旅行地點,露營者會感到非常擁擠。因此,重要的是設計要保持親近自然而不是過於親近他人的品質。 在決定提供什麼之前,應該先評估市場需求。條件可能被分割,允許不同的遊憩場地或同一遊憩場地的不同部分以不同的方式為不同類別的使用者開發。例如,背包徒步旅行者可能會尋求一種偏遠的野外體驗,在那裡需要一些自力更生的元素。或者,他們旅行的預算可能很低,希望在靠近農場旁的簡易露營區。這兩個市場都沒有錯,只是如果可能的話,應該迎合這兩個市場。 家庭團體可能會露營,因為他們也尋求更野性的體驗,除了車輛通行、安全和遊憩幼兒的問題必須得到照顧。野營傳統上也是不太富裕的家庭度假或度假的廉價方式,所以荒野未必是他們想要的。家庭通常喜歡或會容忍更繁忙的露營地,在那裡他們可以與志同道合的人交往,孩子們可以在一起輕鬆安全地玩耍,而成年人則可以社交。 汽車露營也可能吸引特定的使用者群。在...

野生動物觀賞設施

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  野生動物觀賞設施   對許多人來說,戶外旅行最令人興奮的方面之一就是看到野生動物,特別是不尋常或大型哺乳動物和鳥類。有時沿著道路行駛提供了機會,因為有些動物利用路邊放牧,或者它們在從一個地方到另一個地方的途中穿過道路,似乎不會受到車輛的干擾。可以觀察到猛禽沿著道路邊緣捕食小型哺乳動物,以道路捕殺的形式捕獲腐肉,並使用電線杆和電線作為棲息處。 通常道路交通會撞擊並殺死野生動物,而鹿等大型動物會對車輛造成損害,對乘客造成傷害。在風景或旅遊線路鼓勵觀賞野生動物的地方,應採取一系列措施保護野生動物免受交通傷害。這些措施包括為駕車者設置野生動物警告標誌,在道路下方設置通道,讓野生動物安全地穿過道路,設置柵欄和路邊的小鏡子,將前燈光束反射到道路上,以便在夜間警告野生動物。 一些司機會停下來,離開車去拍野生動物的照片,這可能不像他們對汽車那樣無視人類的存在。因此,一個有吸引力的選擇是在更自然的環境中觀察野生動物,在這樣的環境中,無論是對動物和鳥類,還是對前來觀看野生動物的人都沒有風險。此外,到達一個可以看到一群鹿或野牛或鳥群的地方時,神秘的暗示和驚奇的成分大大增加了這次訪問的體驗。 隱藏佈局和設計 鑒別和觀察野生動物的最佳方法之一是從隱蔽處進行,在那裡可以偽裝接近,並且可以獲得良好、清晰的視野。坐在長凳上,透過縫隙看,以及知道動物或鳥類不會被人類的存在所干擾 - 所有這些都增加了樂趣。 許多組織已經開發了設施,使遊客能夠以這種方式觀察野生動物。偶爾,這種觀察也被用來保護珍稀物種,特別是鳥類,在築巢季節。因此,遊客欣賞鳥類餵養幼鳥的景象,並理解保護它們不受偷蛋賊或無良獵人傷害的必要性。 與任何設施一樣,野生動物觀察場所也需要一些設計考慮和投入。如果這個地方特別吸引人,那麼大量的遊客可能會來觀看繁殖、遷徙或越冬的鳥類或動物。因此,可能需要大量的偽裝、良好的道路、設計良好的停車場和廁所設施。所有這些,除了獸皮,都已經處理過了。隱藏或觀察點的設計是下一個要考慮的事情。 通往觀察點的通道的設計應確保遊客處於下風位置且不在視線範圍內。地形可以用來確保步道在山脊下或斜坡後。厚厚的植被也可以用來遮罩通道,在大多數情況下是理想的。柵欄,最好是作為一種臨時措施,可以用來填補任何空白或覆蓋隱藏前的最後一段。編織榛子圍欄或任何高於頭部高度的視覺不...

水域遊憩設施

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  水域遊憩設施   幾乎任何形式的水都是景觀中一個吸引人的特徵。除了它的美學品質外,它還是一種很有價值的遊憩資源,可以用來釣魚、游泳、戲水和划船。水体可分為湖潭靜水、河流緩慢流動水、激流 ( 白水 ) 與海岸沙灘等。水是重要介質,可以孕育多種動植物,提供觀賞或釣獵的樂趣,可以提供衝浪、划船等運動項目。 規劃以水為基礎的遊憩活動,以滿足各種活動往往相互衝突的需求是必不可少的。這是一個很大的課題。其目的是考慮主要水基遊憩形式所需設施的設計,以及防止脆弱陸地 / 水介面處場地損壞所需的措施。場地佈局應考慮不同用途的分離,如船隻下水和碼頭、從岸邊釣魚、戲水、運動和游泳,以及保護敏感的水岸棲息地。湖泊或河流的分區通常是水上游憩規劃的主要結果,而水上游憩規劃又決定了該地區的總體佈局和場地設計標準。這一系列考慮因素將決定對結構和人工製品的要求,以使遊客能夠盡其所能和安全地享受其活動。 垂釣 釣魚是一種非常流行的消遣方式,使許多人能夠在戶外享受一種引人入勝的活動,同時也能欣賞大自然。 一般來說,本節所述的設施是在前幾章所述基本要求之外的,如停車場、野餐區、步道、廁所和遮陽涼亭。在許多地區,沒有設計捕魚設施:它們看起來邋遢不堪,結構糟糕。現場也沒有受到太多關注,因此常見的問題是河岸和通道侵蝕、對敏感棲息地的破壞、垃圾、人類衛生和火災危險。對溪釣、湖釣、海釣、磯釣有不同的要求,河岸或湖岸捕魚和乘船捕魚也有區別。 在河岸或湖岸釣魚 狩獵捕魚包括進入河岸或岸邊,涉水入河。除非使用量低到幾乎不涉及磨損,否則需要規劃和設計進場路線和路徑。許多河流和湖泊的野性可能意味著盡可能少的道路建設。下一個要求是植被管理,以保持投放蒼蠅的空間。這可能涉及到樹木的移除或樹枝的修剪,應進行這些操作,以防止樹木或灌木叢出現難看的毀容。如果使用船隻,則需要下水區域和碼頭。 去粗釣的人通常坐在湖邊或溪邊,或者乘船。如果土壤潮濕、柔軟、粘稠,則需要小型平台。釘在架子上的木板會分散人的重量,使凳子、雨傘和滑車更容易清理泥土和雜草。可能需要一條木板路或加固的步道,以提供通往捕魚區的更好路線。 水上的防波堤將為遊客提供通道。如果水很深或出於其他安全原因,可能需要欄杆,但可能只需要凸起的邊緣以防止滑落。碼頭可以從岸邊懸臂式建造,也可以建在樁上,或者浮在水面上。 在...

戶外步道設施

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  步道設施 遊客可以徒步、慢跑、騎自行車到戶外探險。有些人可能希望自己用地圖和手機導航。大多數人,可能需要一條道路或路徑來遵循。 在考慮提供步道之前,有必要決定是否需要步道。創造一條帶有干擾的地面步道可能會對一個地方的精神產生不利影響,消除荒野感,並引入一種溫順的氛圍和明顯的管理證據。這條步道還可能擾亂脆弱的棲息地,並通過將遊客集中在一個區域而增加壓力。如果沒有提供步道,那麼無論如何都可能發生侵蝕和無計畫的道路開發,除非對人員進行管理,以便分散他們的方法和減少壓力。可能需要向遊客提供有關區域脆弱性和需要注意的指導。 評估步道的目的 在許多情況下,步道開發對一個地方的特殊品質的影響被防止磨損和控制遊客進入某個區域的需要所抵消。如果需要一條步道,則應考慮該步道將用於探索的特定主題及其規定的目標。 主題可以是以下內容之一或其組合: • 任何人都可以進行一般的鍛煉和放鬆,強調多功能; • 可觀賞風景,形成視野; • 野生動物觀賞 ( 賞鳥、賞魚、賞螢 ) ; • 參觀考古遺址或其他文化特徵; • 環境生態教育,探索地質、地理、自然或文化歷史; • 嚴重運動的體力消耗路線。   步道使用者的類型將決定其物理特性,例如: • 鋪面、坡度和長度; • 僅限步行、僅限自行車; • 可能導致複雜或衝突的綜合路線; • 部分整合的路線,包括騎自行車的環路,其中衝突更可能發生; • 無障礙路線,允許殘障進入。   步道可提供: • 一種進入戶外的方式和一條供人們遵循的路線,以減少迷路、面對身體危險或破壞敏感場所的可能性 - 它表明允許進入。 • 遊客不得擅自闖入; • 在有吸引力的環境中進行刺激性鍛煉 • 陡坡和一些粗暴的攀爬可以結合在一起; • 各種各樣的風景,從視野點到全景,再到步道一側看到的植物的小比例細節。   步道和路面的設計和佈局取決於所需的荒野程度和預期的磨損程度。在原始環境中,除了恢復侵蝕外,不應提供任何表面處理。相反地,在許多人使用較少荒野的地方,寬的、表面良好的簡易坡路可能是適當和必要的。 殘障遊客的需要不容忽視。行動不便的人,或輪椅使用者,不能總是管理陡峭的斜坡或粗糙的表面,但他們應該有權體驗其他人看到的一些戲劇性的...