風景區過夜遊客設計

 



風景區過夜遊客設計

 

在一天中的其他時間,尤其是在黎明和黃昏,戶外會特別吸引人。在一個地方呆久了,有時間更好地瞭解它,探索偏遠的地方,吸收空氣,這也有一些特別的地方。在野外度過的夜晚,無論是在星空下展開睡袋、在帳篷裡露營、拖車房車露營,還是呆在小木屋裡,都能完成親近大自然的感覺,延長放鬆和放鬆的時間。

過夜旅遊的理想品質

在野外、偏遠和風景優美的地方過夜,與在汽車旅館、酒店或床上和早餐上過夜有著截然不同的體驗。有時,與某些形式的露營相關的不適會非常嚴重-食物被燒焦、煙霧繚繞、昆蟲叮咬、洗衣設施不足、睡眠安排不舒適-以至於戶外活動的體驗必須遠遠超過這些,在更常見的過夜住宿中,人們對家中舒適的感受也遠遠超過了這些。因此,過夜體驗有兩個關鍵要素。一個是要提供的家庭舒適程度,另一個是環境和氛圍的品質及其享受。

居家舒適度可以隨著住宿類型的增加而增加,但環境、氛圍和享受的品質也會隨之降低。遊憩機會範圍傾向於在最荒野的地區用床單或小帳篷進行背包旅行,以適應偏僻和缺乏人的環境,而在發達地區設置的拖車房車和房車,配有電氣連接和車載浴室,則更典型的是不太偏僻,更合群的環境。在天平的一端,是與野生動物在一起時增加的興奮或緊張,有些對人類是危險的,而在另一端,攻擊的風險是最小的。

然而,可以有廣泛的經驗。分散的露營地點可能意味著獨自一人離群索居,感覺遠離他人,而在一些繁忙的背包旅行地點,露營者會感到非常擁擠。因此,重要的是設計要保持親近自然而不是過於親近他人的品質。

在決定提供什麼之前,應該先評估市場需求。條件可能被分割,允許不同的遊憩場地或同一遊憩場地的不同部分以不同的方式為不同類別的使用者開發。例如,背包徒步旅行者可能會尋求一種偏遠的野外體驗,在那裡需要一些自力更生的元素。或者,他們旅行的預算可能很低,希望在靠近農場旁的簡易露營區。這兩個市場都沒有錯,只是如果可能的話,應該迎合這兩個市場。

家庭團體可能會露營,因為他們也尋求更野性的體驗,除了車輛通行、安全和遊憩幼兒的問題必須得到照顧。野營傳統上也是不太富裕的家庭度假或度假的廉價方式,所以荒野未必是他們想要的。家庭通常喜歡或會容忍更繁忙的露營地,在那裡他們可以與志同道合的人交往,孩子們可以在一起輕鬆安全地玩耍,而成年人則可以社交。

汽車露營也可能吸引特定的使用者群。在一些地方,使用者可能會定期回到同一個遊憩場地,甚至是同一個球場,在那裡呆上幾個星期,會見過去幾年的老朋友。如果這些單位廣泛分佈在一個大的區域內,這種社會性的一面就會變得困難。可能還有另一類人從一個地方到另一個地方旅遊,在一個地方住一晚,然後繼續前行。對他們來說,家庭或夫妻之外的社會交往可能是僅次於孤獨和經歷的各種環境的。

房車,由於其流動性,最有可能被喜歡在一個地方呆很短時間的人使用。他們在附近的地點停下來,用汽車在當地探險,用船在附近的湖上釣魚或航行。這樣的多功能車輛需要足夠的空間,並且需要良好的道路。

相比之下,小木屋可以歸度假的家庭所有;或者,有許多小木屋小木屋隱藏在樹林中可以出租。出租小屋越來越受歡迎。住宿品質可能很高,

露營設施的另一個使用者是有組織的團體,如童子軍或其他青年組織。這些課程為年輕人提供了久經考驗的新鮮空氣配方、鍛煉、自然概述、團隊建設和先鋒技能,如露天烹飪、利用現場發現的材料建造物品和探索。除了對一個年齡組的大量人員進行監督外,還要求對性別進行隔離,進行遊行、露天服務等正式活動,並在主營地區域內設立單獨的巡邏區或小組。

營地佈局和規劃:總體考慮

對不同國家和地點的現有露營地的觀察表明,有不同的佈局,以適應不同的使用者群體。遊憩場地可以設計為迎合一個群體,也可以是不同的,以便提供不同的設置,以適應不同的喜好。

免費的開放場地

人們往往更喜歡開放的露營地。這些國家的人口眾多,空間昂貴,距離場址的距離不大,野生或偏遠的地方相對稀少,更合群的佈局似乎是可以接受的。

典型的情況是,一個場地的入口道路通向一個或一系列的環路,從這些環路可以自由地搭建帳篷或將車隊停放在草地上。在高峰期,這些地點可以非常密集地排列。大多數人帶小瓦斯爐或炭火燒烤做飯。在部分樹木繁茂的地方,樹木有助於分散露營或團隊,減少大型場地的影響,但是樹木容易引起火災。

開放遊憩場地的一個優點是,如果使用者能夠容忍如此近的距離,則可以靈活地在高峰時間增加密度。如果在其他時間分散使用,則可關閉部分場地,以恢復植被或減少需要維護和監督的場地面積。

開放的遊憩場地可能有風,暴露在外部的看法,他們可能會顯得非常不吸引人。種植小喬木或灌木和利用地形可以減少風力,有助於現場的不利影響,利用地形也可以。使用同樣的技術,遊憩場地可以被分解成更小更愉悅的空間,同時增加一些隱私。另一方面,多風或至少有微風的地方可以在昆蟲多的地方是有利的。蚊蠅和其他害蟲不能在強風中飛行,雨後開闊場地的快速乾燥可以進一步降低它們的發生率,並使腳下的場地更加乾燥。

除了帳篷、大篷車或移動房屋外,現場周圍還需要其他結構或物品,如消防栓、滅火器或沙桶、水龍頭或立管、垃圾箱、廁所污水處理點、電氣連接、資訊標誌和洗浴建物。這些將更加明顯,並可能對開放遊憩場地產生更大的視覺影響。應考慮這些設施的圍牆或集群,其設計的綜合方法應有助於減少影響並在視覺上統一現場。

有控制車輛通行的支線遊憩場地

更常見的做法是將營地周圍的營地分散成單獨的、有時是與鄰居完全分開的雙重或家庭單元。環形通道外有一個短的遮擋,拖車、房車或汽車可以倒進這個遮擋。旁邊的一個區域被佈置成一個帶有野炊爐和桌子的開放區域。

許多但並非所有這些地點的環境都是森林或林地,提供了強烈的封閉感,與鄰居隔離,增加了隱私,降低了火災風險。有些場地被劃分為帳篷區或拖車/房車區。在帳篷區有一個汽車旁邊準備的地區是排水良好的,在上面搭帳篷。在拖車/房車區域,表面遮擋通常需要更大,開放空間不需要像地面一樣平整。

樹木繁茂的地方提供遮陽涼亭和陰涼處,但它們也可能更容易被昆蟲叮咬,尤其是在潮濕陰涼的夏季。選址應儘量避免昆蟲滋生的地方,例如靠近沼澤地或沼澤地的低窪地帶。

步行入內或乘船入內

一些帳篷營地只能佈置成沒有車輛直接進入營地。一個中央停車場靠近一個開放的區域,或者有一條步行環路通向一個小空地,在那裡可以搭帳篷。與帳篷靠近汽車的地方相比,這給人一種稍顯野性的感覺,但它們確實需要攜帶所有設備。這種類型的遊憩場地可能更吸引那些輕裝上陣的人,喜歡一個更邊遠的氛圍。

除了使用車輛進入的露營地外,還有湖邊的露營地,許多露營者乘船抵達。儘管這些營地位於一些最偏遠的地區,但由於吸引了大量的人,為了減少影響或污染風險,有理由修建一個營地。

行人迴圈

從一開始佈局就必須考慮現場周圍的行人流通。通往廁所區、垃圾處理點、水岸、步道、船隻下水地點或停泊處等的路線需要從現場的各個部分合理地直接進入,而不需要有人干擾其他場地的隱私。概念佈局可以測試可能的路線,如果可能發生衝突,可以調整設計。

可以利用植被、地形和水或潮濕區域來明引導行人使用。根據商定的設計,可以修建道路,豎立標誌和資訊板,明新來的人找到自己的路,特別是當現場非常分散,周圍的景觀被灌木和樹木所限制時。

 提供設施

可能需要在營地提供一系列設施。供應的水準和類型將取決於營地的性質、它所針對的使用者類型及其健壯性。這可能與ROS或地方有關公共衛生和消防安全的法規以及使用者對各種活動的需求有關。

廁所

大多數帳篷營地都應配備廁所設施。供應的類型和數量應遵循廁所供應的概念和規範。所描述的任何類型都足夠了,這取決於遊憩場地的大小。為了儘量減少人們步行去廁所的距離,最好在一個分散的地點周圍的關鍵位置建立幾個小街區,而不是一個大的、更經濟的中心街區。也可能有規定確定每個馬桶座可提供的最大間距數。

淋浴和洗衣設施

也可提供在單性區設有廁所和淋浴的建築物,並附帶洗衣房。設計和佈局可以基於一些衛生間設計,根據需要進行修改。洗衣設施可能僅限於手洗,也可能包括投幣式洗衣機和滾筒式烘乾機。如果人們停留的時間不長,且在現場方便的旅行距離內沒有其他設施,則後者可能是合適的。

社群交誼建築

在許多天氣不可預測的地方,可以提供一個大廳或社區建築,讓露營者有機會保持溫暖和乾燥,在遮陽涼亭下做飯或會見其他人。這可以是一個簡單的事情,比如一個有野炊爐和一些長凳的遮陽涼亭,或者一個有幾個房間的更複雜的封閉建築。

這些建築物中的任何一座交一區都應仔細選址,露營環路的佈置應確保行人到達廁所的最短路線。

其他設施

同樣的選址標準也適用於供水、垃圾箱、滅火器和其他安全設備。如有可能,廁所應作為所有這些設施定位的重點,以便在一個地方實現排水、垃圾收集、污水泵送和其他服務需求,同時儘量減少服務人員在現場的出行。此外,在大型商業經營場所的入口區域可能會考慮辦公樓/商店和倉庫。

營地佈局設計

考慮到上述考慮的範圍,以及營地或附近日常活動的要求,其設計是一項複雜的任務。佈局應儘量適合所需數量的露營地或大篷車場地,以及最佳的車輛和行人迴圈(如有可能分開)進入景觀,同時容納所需的各種附加結構。不同的景觀將提供不同的可能性,因此在進行設計之前,需要進行徹底的調查,以確定主要特徵和限制因素:

•坡度和地形。帳篷和拖車需要盡可能放在水平面上。應確定自然平緩區域,如丘陵地區的凹陷或土壟,以便瀝青能夠充分利用自然位置,並儘量減少邊坡的開挖或填充。

•排水。潮濕地區滋生昆蟲,不適合帳篷露營,因此提供一些排水系統可能是可取的,特別是如果道路、步道和球場的開挖破壞了自然排水系統。除非鋪設截水溝,否則水可能流入瀝青場地。從排水溝收集的表面或切割區域流出的水可能會將淤泥帶入河流或埤塘,除非提供了淤泥收集器或滲水坑。

樹木和植被。在更開闊的場地,現有的地表植被(如草地)可能不夠堅固,無法大量使用,因此應考慮車輛控制的替代表面。根據需要額外種植的灌木和樹木可能會提供理想的篩選機會,以減少帳篷或車輛品質的影響,分離球場,創造遮蔽或遮蔭,並引導流通。場地的設計理念可能基於不同植被類型提供的機會以及它們提供的圍牆數量。

•聯繫。必須建立與營地其他部分及其周圍環境的各種聯繫。如果場地靠近某個特徵,例如有大量白天使用的水體,則通常最好將兩種類型的設施分開,以便通行和停車。然而,只要白天的遊客不被露營地的流通和活動所困擾,從夜間和日間使用到步道網絡的連結是值得的。

整個場地可分為不同類型的露營區,如上所述,還可考慮整個場地內的不同景觀類型:平坦與丘陵、開闊與樹林、近景點與偏遠等。也可以根據露營區的完成程度改變特徵,以反映ROS範圍。因為有些地區很難獲得不同的地點和不同的露營環境。

現在考慮針對不同環境和使用者類別的一些佈局設計細節。

帳篷開放場地

地面需要平整,相當平滑,並有一個良好的密集的草皮。土壤應能自由排水,相對容易將帳篷銷釘打入,並且不太可能保持濕潤或變得泥濘。帳篷中不存在隔音材料,因此需要在球場之間進行物理隔離。除非用某種方式標記帳篷的位置,比如用編號的柱子,或者每個地方都有自己的野炊爐或野炊爐,否則一個實用的方法就是讓人們選擇自己的地點。他們可能會傾向於先選擇間距較大的位置,然後填充,直到空間看起來盡可能滿,因為它可以滿足私人空間的需要。用形狀不規則的灌木或樹木將空間分割開來,會為特定區域營造出更私密的氛圍。

可為部分或全部球場提供圓形營火。由於大多數帳篷材料都是高度易燃的,因此需要指示和執行有關球場和營火之間距離的嚴格規定,以避免火災風險。

草坪應該定期修剪。這也可以用來劃分球場佈局,修剪一些區域,讓其他區域長得更高,從而阻止露營。

停車場設計主要有兩種選擇。要麼汽車開到營地,這樣就可以在旁邊搭起帳篷,要麼汽車停在中央停車場,露營地就佈置在這個停車場周圍,露營者把裝備運到營地。後一種方案有幾個優點:汽車受到限制,在潮濕或潮濕的天氣下不會損壞路面;這裡要安靜得多,因為有些露營者可以在不干擾附近球場的情況下使用自己的車。

拖車房車/露營車開放場地

場地的佈局應確保環形通道的通道旁設置有標杆編號。然後,拖車或房車以直角進入到草地上,或以設定的距離傾斜到道路上。在需要的地方,可以用樹木和灌木來劃分這個區域,以創造更小的空間,並允許一些小的家庭群體建立自己。

在歐洲和英國,開放式佈局的一個優點是,它可以更容易地滿足汽車和拖車房車的需求,這些房車的門在不同的側面打開,這取決於車輛是在道路的右側還是左側行駛。因此,佈局必須靈活的空間和方向方面,露營擴展到拖車大篷車和野餐桌或野炊爐的位置。

如果提供了電氣連接,其數量和位置將限制該區域的容量和間距。

臨時搭建帳篷

在此佈局中,還有三個選項:

環路。帳篷區可從環形道路乘車進入。每個球場都設有停車支線。旁邊是一個帳篷區,一張野餐桌和一個野炊爐。在最原始的類型中,球場可以是一個開闊的空間,離汽車有一點距離,沒有樹樁和石頭,並且表面長滿了草。原木可以提供簡單的長凳,一圈巨石作為野炊爐。稍有改進的品種可以得到更好的表面,更接近汽車,與爐缸配備了燒烤或壺鉤和一個堅固的長凳。進一步的升級可以有一個特殊的球場水準,光滑的表面提供一個鋼圈野炊爐或一個鋼祭壇火和野餐桌。廁所、淋浴、水和垃圾處理將集中在一個或多個環路的焦點。

•中央停車場。汽車停在中央停車場,露營者帶著裝備走進露營區。球場裝備稀少,如上面第一個選項所述。步道從主路通向僻靜的空間,在這裡樹木和灌木靠近帳篷,在視覺和聲音方面提供了單元之間的有效分隔。垃圾要麼全部取出,要麼留在停車場旁邊的一個容器裡,那裡還將提供衛浴和炊事區。這種佈局也適用於那些通過船隻進入的偏遠露營區。這裡不是停車場,而是一個防波堤,或者是一個輕輕擱置的海灘。這種選擇可能更適合那些尋求更安靜、更孤獨、更野性的體驗,並且不需要那麼多設備的人。

•露營遮陽涼亭。代替帳篷,樹木繁茂的地方可以配備開放式的露營遮陽涼亭。這些都是用不對稱傾斜屋頂的木材建造的。他們有一個木地板,並提出了地面。在空曠的一側前面放著營火。

青少年露營地

這些通常需要更多的開放空間,應提供一個中央停車場和行政管理區,有廁所和淋浴或幾個小單元。更大的空間靠近這些和彼此分開允許每個巡邏隊或其他小組把他們的帳篷在一個集群。需要一個更大的中心區域來進行集體活動。這應便於從帳篷、車輛通道和停車場進入。由於兒童參與積極的遊戲,良好的應急通道是必不可少的。空間必須在做飯的爐火和帳篷之間有良好的分隔,這也允許形成大型營火圈,供晚上講故事和唱歌的傳統。

由於在某些地方可能很難找到大的、相對平坦的開闊地區,因此在適當的地點開發和維持永久性的青年營地可能是有利的。

營地公用設施設計

通常需要消防設備、水、化學品和垃圾的處理點、支路和編號佈局圖、電話、公告牌和其他標誌和人工製品。如果設計得不簡單、統一、符合環境,所有這些都會很難看。這些手工藝品的地點應該選擇在可以與景觀結合的地方。一叢樹木、一堵牆、一片茂密的灌木叢或一個岩石堤岸都能提供合適的背景。圍欄或封閉結構可以明整合和遮罩許多更難看的設施,同時保持對它們的訪問。

 殘障遊客進入

像其他形式的遊憩活動一樣,盡可能多的野營區應該設計成無障礙的,並提供普遍使用。這在平坦的場地很容易,那裡的帳篷或拖車停車場可以與步道、野餐桌、火和其他設施在同一水平線上。在坡度較大的場地上,一定比例的瀝青應平整,並具有符合坡度要求的通道。

應該提供一個經驗的選擇,從最野性到最好的裝備,就像任何其他遊憩場地。停車靠檔周圍通常需要更多的空間,以方便特種設備的操縱。

其他建築物

除上述服務要求外,營地可能還需要其他建築,如入口管理站,用於管理、維護和收費。偶爾提供商店和遊戲場(通常出租給特許經營者)。在所有情況下,場地入口的佈局應允許新來的人停車登記、支付費用和收集資訊,同時允許其他露營者開車進出。如果有多個建築,則應將它們分組並按照與設置相適應的類似樣式進行構建。如果還提供廁所、淋浴和洗衣房,則現場的所有建築應設計為一個家庭的一部分,使用相同的形式、材料和顏色,以確保保持統一。樹木、灌木和其他植被可以用來將建築物進一步連接到景觀中。

住宿區位置

另一種過夜住宿方式是小木屋。他們的佈局和設計應該結合一些元素的各種建築,到目前為止,討論了在這本書連同許多方面有關露營地的設計。本節將集中討論場地的位置和佈局,以及木屋的外部形式和設計,而不是內部設計和詳細的建築施工方面。

位置

無論是建造一間小屋還是建造一系列小屋,它們在景觀中的位置都是至關重要的。小屋的主人很可能希望能看到外面的風景。現場的野性和景觀品質可能取決於感知到的人類入侵的缺乏,而建築群的視覺可能會影響到這一點。可能需要提供服務,這將根據位置引入其他要素。

如果只考慮一間小屋,那麼任務就簡單多了,比較原始的小屋,沒有電,有堆肥廁所,從水井、泉水、河流或湖泊取水,可以與現代世界形成非常顯著的對比。位置可能取決於步行或乘船通道,因此應選擇一個位置,利用當地地形提供遮蔽、陽光、靠近水源和入口,同時避免敏感植被或現場開挖。這可能需要在可能的區域進行詳細搜索。當地的材料,加上一些帶進來的,可以用來建造一個小屋,看起來應該是景觀的一部分。

許多棟的週末小木屋可能更加精緻。需要自來水。如果該地點是乾燥條件下的火災危險區域,則運輸設備和倉庫以及緊急通道都需要車輛通道。所有這一切意味著一個更發達的遊憩場地。應廣泛利用自然地形和植被,將住宿木屋與景觀進行篩選和融合。在大多數情況下,與等高線或地形平行或成直角的住宿木屋位置將提供令人滿意的視覺關係。在潮濕的氣候條件下,小屋可以設置在樹木之間,這些樹木被稀釋以讓光線進入,但要靠近牆壁。在乾燥的氣候下,需要一個更開闊的區域來減少火災的風險。

如果需要抽水馬桶,則需要確定化糞池的位置。這可能會限制該區域內的選址

人們常常想把小屋建在湖邊或海邊。海岸線植被,特別是沙丘上的植被,往往極為脆弱,因此小屋的建造、通道和緩慢定殖植物的干擾會對整個區域造成嚴重影響。選址應選擇周圍植被茂盛、地面條件不易侵蝕的地方。

場地佈置

如果幾個木屋將作為一個商業企業的一部分建造,或者是出租給度假或度假的人,它們的選址就變得更加複雜。需要一份全面的現場平面佈置圖。與露營地一樣,小屋通常應分散在場地周圍,並從一條或多條環路進入。可以在靠近住宿木屋的停車區設置短的停車帶,或者提供小型停車集群,從這些集群的路徑可以通向多個住宿木屋。這有利於減少供水、污水和化糞池數量。在可行的情況下,輸電線路應埋在地下。

在更開放的遊憩場地中,分散的木屋看起來很混亂,因此對它們進行聚類的佈局可以解決這個問題。此外,木屋相對於地形和彼此的位置要求在木屋的分組、角度、包圍和規則性方面更多地利用建築關係,特別是從外部改善進入現場的視野。在某種程度上,這可能會損害隱私或荒野感。

一旦分析了主要的功能和實際問題,就應該檢查不同空間所能提供的品質。林地或森林邊緣開放到陽光充足的地區可能很受歡迎。林地提供了隱私和螢幕,而外面的觀景點是開放的,空間提供機會觀看野生動物或兒童玩耍。俯瞰水面的地方總是很吸引人的,所以應該選擇既能欣賞風景又能保護這一地區(見上圖)的地點。更深的林地或森林可能是其他尋求更多孤獨的人的首選,因此佈局設計應抓住機會提供盡可能廣泛的區位體驗。

規劃佈局時,應確保車輛通道、停車場和服務要求(如垃圾箱)位於每個車廂後面,並進行部分遮罩。這將確保外面的視野不會受到阻礙,進入現場的視野不會被雜亂的汽車或垃圾箱所破壞。

在乾燥的森林或其他有火災危險的地方,整個現場應包括一系列防火措施。其中包括:

應為消防車或油罐車提供通往湖泊、溪流或其他水源的通道。這應該保持清晰,不要用作船隻下水或停車場。

應佈置附近的日間使用區和木屋的室外野炊爐,以避免火勢蔓延。每個木屋周圍應保持一個無易燃材料的緩衝區。

進出現場應有一個以上的接入點;道路和橋樑的設計應能承受消防車的重量。

在木屋現場周圍設置防火帶有助於降低火災從外部蔓延的風險。這應該是一個線性區域,有陰影,沒有植被。在可能的情況下,應將裸露岩石和水等自然不易燃區域包括在內。木屋應包含不易燃材料,並設計為限制易燃碎片可能聚集的地方。木材可以用阻燃劑處理,儘管大尺寸的木材燃燒不快。應提供進入屋頂的通道,以便對其進行清掃和檢查,而煙囪應安裝蓋子和濾網,以防止火花逸出或鳥類在其中築巢。在沒有加壓水的情況下,應提供一大桶水和一個水桶作為有用的應急供水。

住宿建築設計

雖然沒有考慮到詳細的建築問題,但就所創造的環境和對景觀的影響而言,外觀、建築風格和材料的使用都是令人感興趣的。大多數木屋將由天然材料製成,主要是木材,可能在適當的地方用石頭和其他材料。

主要有兩種:原木結構或框架結構。

原木結構

這種類型可以從原始的先鋒型木屋粗糙的原木製成的更複雜的版本,其中原木加工,以配合緊密,並提出了一個更完善的和耐候的結果。這種質樸、原始的品種更適合偏遠、森林覆蓋的地區。

原木也可以水準放置在彼此的頂部,重疊原木的兩端以保持穩定,並在拐角處相交。這種類型的結構導致了一種特殊的結構,具有水準重點、粗糙紋理和由交叉點形成的突出角。它們的屋頂往往是低矮的,外伸的很寬,這樣可以投射出很深的陰影,明小屋緊貼地面。

由於其突出的屋頂裝修往往是最關鍵的部分的設計。傳統的木瓦(搖動)或重疊板的使用,如果與防腐劑處理,這些可以持續一個合理的時間。瀝青板或瓷磚具有非常光滑的紋理,對於較荒蕪的位置而言,可能看起來過於粗糙,但深色的壓型鋼板是可以接受的。有時可以使用草皮,這給了一個非常有趣的紋理和顏色。

原木應去皮,尺寸較大,以反映景觀的規模,並允許天氣到銀灰色或染色適當的顏色。在芬蘭,已經枯死的樹木的原木,樹皮剝落,木材風化成銀色,是建造小屋的熱門材料。他們的質地和顏色,以及他們的穩定,自然乾燥的條件,使他們理想的住宿木屋建設。

加工原木是許多地方使用的傳統手工方木的現代版本。它們提供了更規則的尺寸,因此每個木屋都可以輕鬆、更便宜地建造-這是商業場所的一個重要考慮因素。木材可以進行防腐和防火處理,甚至原木之間的連接也能提供更防風雨的密封。重疊原木拼接形成的圖案應有一定的規律性,因為完全的隨機性會造成視覺上的混亂。砌石工程中使用的接合模式,如拉伸粘結,也可應用於原木或鋸木板牆。這些設計更適合在野外或農村地區。

如果木屋建在不規則的地面上,就需要一個水平基座。通常應使用天然石頭,而不是裸露的混凝土或磚。

或者,木架可以建在更陡的地面上,以避免切割或填充,並從窗戶或陽台提供更高的視野。

框架結構

框架結構使用鋸材覆蓋在木框架上,看起來比加工原木更精細,可能適合一些景觀,原木結構不是傳統的。木屋的設計不需要遵循傳統的或家庭的形式,可以是更中立的,不對稱的形式,如交叉單音高。框架也可以是有趣的,並與日常住宅景觀形成對比。樹木、地貌或其他自然特徵可以成為設計靈感的來源。懸垂的屋頂、陽台或甲板、高蹺上的木屋伸出陡坡或水面,這些都是可以在適當的地方容納的特徵。

如前所述,木屋的外部飾面應反映出景觀的紋理和顏色,以減少其影響。垂直板對板包層的粗鋸,使木材耐候性極佳。隔板在一些地方更傳統,但通常是油漆或染色,而不是留給天氣。木瓦或型鋼屋頂也給紋理。

深深的擋泥板和屋頂的深色污漬投射的陰影有助於賦予木屋視覺重量,並降低其外觀尺寸和反射率,從而減少其對場地和更廣闊景觀的影響。

窗框和門可以被賦予更明亮的顏色,以提供一個系列特色。

如果大面積的玻璃想讓更多的光照進來,給人更開闊的視野,讓內外融為一體,那麼框架小屋是一種更容易建造的形式。應在所有窗戶、門和通風孔上安裝細篩網,以防止叮咬的昆蟲飛入。

平台、門廊、陽台或其他休息區或就餐區可以極大地增加室內/室外生活的機會,如上文所述,可能與落地窗結合使用。考慮到許多木屋位於不平坦的地面上,這樣做的一個優點是可以使甲板伸出傾斜的地面。地形和場地也可以用來利用微風幫助遠離叮咬的昆蟲,儘管在極端條件下可能需要風扇來製造足夠的微風。

平台和扶手(如果坡度很陡)應反映出住宿木屋其餘部分的設計,並考慮第9章中描述的安全問題。殘障進入木屋及其甲板也是一個標準考慮因素。從駕駛室後面進入應確保一個相當平坦的通道,以便任何地形脫落都被甲板佔據。因此,利用風景也提供了一個很好的無障礙方法。在其他地方,如果小屋是在建築物下面的石頭上升起的,可能需要斜坡。

小屋的建造也可以反映當地的風格和建築材料的使用,或者利用獨特的特點,如樹木,來建造樹屋或其他形式。沒有理由只使用傳統形式。樹屋提供了一種特殊的體驗。

無論是的上鋪面或建築、設施外部飾面應避免使用城市材料。通往進場道路的道路通常應採用天然石鋪面或木鋪面。由於許多自然特徵在施工過程中可能會受到干擾或丟失,因此在木屋周圍區域的表面處理中注意細節非常重要。

為夜間進入木屋提供一些照明可能是適當的或必要的。與其在高處使用城市類型的照明,不如選擇腰部高度的庭院燈,只照亮道路。這降低了照明的整體效果,有助於保持對體驗品質如此重要的偏遠氛圍。

燒烤的地點可以放在木屋區附近一個開闊的地方,避免火勢蔓延,還有野餐桌。有時,這些都是共用的幾個木屋在一個大的發展,並放置在一個小的距離,以免被忽視或侵犯隱私的木屋。

標誌、垃圾箱外殼、停車場柵欄、野餐桌、橋樑、台階、大門和所有其他可能需要作為住宿木屋發展一部分的人工製品的設計應反映住宿木屋中使用的習慣用法。如有可能,應將垃圾箱納入木屋的外部結構中。

在較大的場地可能需要一個接待大樓,可能包括公用電話、電視、商店、室內遊戲、茶點和洗衣設施。設計還應反映出木屋的建築風格和結構。

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