戶外遊憩設計

 

戶外遊憩設計




什麼是戶外遊憩,為什麼它很重要?

戶外遊憩及其近親自然旅遊是當今遊憩度假活動的大增長領域。隨著大多數國家人口的發展和城市化程度的提高,隨著大多數人的工作與土地的聯繫越來越少,越來越多的人正在尋求與自然和野生景觀重新建立某種聯繫,即使只是偶爾短暫的聯繫。參觀和探索偉大的戶外運動有很多原因:體育鍛煉、釋放城市生活的壓力、新鮮空氣、親近自然、欣賞風景、打獵和釣魚、遛狗、與家人和朋友見面的機會……還有很多。對大多數人來說,這可能是多種原因的綜合。

人們如何度過時間的趨勢每年都在變化,但包含著大致相同的成分:有機會逃離城市,獨處或與他人在一起,親近大自然,放鬆和享受自己。人們追求的活動範圍從艱苦的徒步旅行到野生山區,從最近的定居點到在公園或森林裡或離城鎮不遠的地方散步,享受家庭燒烤或只是坐著看風景。越來越多的人也希望通過參加更極端的活動來刺激腎上腺素。

遊憩是一個主要用來指在離家不遠的地方,在日常生活中進行的活動,而自然旅遊則是指假期或假期的一部分,包括遠離家的活動。

顯然,使用某一特定區域的人可能是經常來的當地人,而其他人可能是來自其他地區或國家的遊客。除了從事一項活動外,許多人都有興趣瞭解他們所訪問的地區的更多情況;管理這個地方的組織也可能有興趣向遊客概述這個地方,部分是為了增加他們的樂趣,但也有助於保護或管理這個地方。

 戶外這個詞是一個包羅萬象的詞,它涵蓋了所有那些人們覺得他們可以實現那種遠離一切的特殊感覺的地方。對一些在城市出生和長大的人來說,它可能是一片城市綠地,一個當地的自然保護區或是離家近的鄉村。城市森林在歐洲和北美越來越普遍,可以在城市範圍內提供獨處和安靜的機會。

人們可能需要時不時地去更遠的地方,比如去那些城市化和人口稠密的地區,比如上海或東京,或者人跡罕至的空蕩蕩的風景區;天山、青海湖;或者富士山、陽明山,都市居民都可以方便地到達。許多人口最稠密的國家仍然有更為空曠和偏遠的地區,可能需要一天以上的長途旅行才能到達。

再遠一點,體驗更接近自然元素的是高山、荒野等地,能帶你進入大自然主宰的地區。最後,有真正的野生,偏遠地區,如沙漠深處、原始森林深處,只有通過長途遠足,小船或獨木舟才能進入,那裡的文明是完全缺席的。

與溫帶地區一樣,許多熱帶國家也越來越多地有自然遊客前來旅遊(以及文化或海灘度假)。叢林小屋和營地,徒步或騎大象、乘船或乘木筏跋涉,是想體驗偏遠地區、自然和土著民族文化的人們的必備條件。參與者可能對環境非常敏感,並渴望獲得盡可能真實的體驗。

在所有這些景觀中,人們可以大大小小地感受到他們的存在:創造步道和步道,留下垃圾,點燃可能造成嚴重破壞的火災,擾亂敏感的野生動物,破壞農作物。這可能是由於粗心或無知。有些地區非常脆弱,只需幾名遊客就可以破壞植物生命,造成侵蝕,可能需要幾十年才能癒合。其他地區則更為強勁,但對遊客的吸引力如此之大,以至於在人數眾多的情況下,這些地區開始變得疲憊不堪。遊客需要管理,如果景觀,棲息地和野生動物生存,如果享受和目的的訪問是要實現。我們遊覽的地方通常需要一些明來應付我們給他們帶來的壓力,我們需要設施來明我們享受。因此,除了最荒野、最偏遠的景觀外,我們必須設計和維護各種各樣的景觀,在這些景觀中,沒有任何人造的東西是它們吸引人的一個關鍵方面。我們必須尊重我們所遊覽的風景,避免削弱它們的本質特徵和地方精神。這對遊憩場所的設計者和管理者來說是最大的挑戰:如何避免破壞人們前來參觀的品質,同時提供必要的設施,以確保遊客的享受、安全和衛生以及直接場所的人身保護。這在很大程度上取決於有關景觀的規模和脆弱性。大峽谷幾乎不會磨損,但一個小山谷和一般瀑布可能更脆弱。

我們並不是從第一原則來進行遊憩設計的。遊覽鄉村,野生或風景名勝有相當長的歷史。許多地方,現有的設施和期望什麼樣的戶外旅行應該包括幾乎是傳統的。國家公園裡的一些漂亮的建築設計可以追溯到很久以前。這些都是現在景觀的一部分,並有助於建立一個地區和工藝品設計的特點或風格:慷慨的規模,當地材料的使用,以及一個普遍的'鄉村'外觀。這一點在大多數國家都得到了回應,這些國家相互借鑒了成語。我們應該欣賞這一血統,並考慮戶外遊憩的歷史,以便我們是一個偉大自然或人文襲產的繼承人。

戶外遊憩的歷史

在人類歷史的大部分時間裡,仍然是對許多人來說,生活的主要目標是確保自己和家人的生存。同時,文明發展,允許精英出現誰提供祭司,領導或王室職能。這些人和他們的家人可以從事其他活動,因為他們基本上不用承擔獲取食物的任務。從古至今,狩獵和叫賣一直是君主制的重要遊憩形式。因此,很明顯,文明必須達到一定的經濟和文化發展水準(並且經濟發展成熟),才能接受休閒遊憩等概念。

在工業革命之後,許多地區的富裕收入階層有能力從事戶外運動:狩獵、射擊和捕魚。許多人還冒險進行觀光旅遊,因為對風景的興趣逐漸發展並成為時尚,特別是隨著歐洲追求風景運動。詩人和畫家頌揚自然,哲學家思考自然法則和高貴的野蠻人。為了觀賞風景,人們作了艱苦的旅行,穿越阿爾卑斯山。後來,黃石公園、優勝美地、尼加拉瓜瀑布等眾多地方成為時尚勝地,新鐵路與汽車的出現使人們更容易到達偏遠、高度自然的風景區到了二十世紀之後,世界建立的許多新的國家公園與風景遊憩區。

度假酒店提供的山景、荒野、溫泉和現代設施有助於促進戶外遊憩體系。這些地區的遊客是自然遊客的先驅者-就像今天的許多人一樣,他們開車去國家公園參觀奇跡、到風景遊憩區露營、登山、從事運動遊憩。

在工業革命時期,一種新的遊憩需求在一般市民社會中興起。從前的農村人口的城市化為經營新興產業提供了勞動力,勞工階層也開始試圖逃離骯髒、煙霧繚繞的的生活品質,並渴望擺脫這種不良的環境。城市居民成群結隊的在週末步行或騎自行車到城市附近的鄉村、山林、水濱放鬆精神。

這些人想要在鄉間遊蕩的自由,私人土地所有者認為這與他們的利益相衝突。到了1950年代,戶外遊憩在許多國家已經成為人們的既定消遣方式。搭乘大眾運輸工具或開車就近一日遊,騎自行車、野餐和散步、划船、游泳和自然研究變得很普遍。

鋪路、電力、汽車和便捷網路傳播增加了人民的幸福感,並由於更好的社群平台使人們彼此更親近。隨著這一趨勢的發展,人們開始懷念先驅者的生活方式,這種生活方式後來成為重要的遊憩活動,以加強和維持與土地的舊聯繫,並在某種程度上增強民族認同感。狩獵、徒步旅行和徒步旅行從生存活動轉變為遊憩活動。

對遊憩的需求刺激了國家公園、風景區、主題遊樂園的發展,在那裡風景和某種程度上野生動物保護與遊憩機會相結合。許多地方都有了類似發展,反映了類似的需求。

遊憩的下一個主要推動力是汽車擁有量的增加和他們所能提供的旅行自由。大量生產的汽車和良好的道路在被創造出來。高速公路和完善的公路系統使以前偏遠的地區很容易到達,許多人開車或卡車去打獵、釣魚或徒步旅行。野營是一種廉價的居住方式,至今仍很受歡迎。與此同時,國家公園系統中建立的停車場和步道等設施大量增加。然而,除此之外,它還發展了打包遊客體驗的整體概念,併發明瞭遊客中心遊客解說。它還開創了在野外和自然環境中使用現代設計和施工方法及材料的先河,這在大多數人看來仍然是不合適的。

儘管道路系統已經存在,但大眾汽車的發展需要更長的時間。到了20世紀60年代初,在汽車和遊客的壓力下,森林等地遊憩資源開始瓦解。交通堵塞在湖區變得很普遍,拖車車隊

最近的運輸趨勢是廉價航空旅行的巨大增長。這對國際旅遊業產生了影響,就像前幾十年汽車保有量的激增一樣。因此,人們更有可能前往遙遠的目的地進行長途旅行,也許是徒步旅行或進行其他基於自然旅遊的旅行,以及縮短週末休息時間。這種趨勢能持續多久,誰都不知道;影響其持續發展的主要因素可能是燃料價格、整體通脹以及不同國家可能徵收的任何綠色稅的影響。

隨著戶外活動變得越來越容易,人們在戶外活動也變得更具冒險精神,各種各樣的活動應運而生。有些,例如山地或全地形自行車騎行,在幾十年前還不為人所知,但現在不僅非常流行,而且已經細分和發展成不同的品種,每個品種都有自己的追隨者。有進取心的人開發了一大批專業市場,往往是季節性市場。這些活動包括白水漂流旅行、為有導遊的鄉間步道徒步旅行提供裝備。

既然戶外遊憩已經成為每年數百萬人的固定活動,那麼他們究竟從中得到了什麼呢?大逃亡有什麼好處?關於需要提供的各種設置、場所和設施,這告訴了我們什麼?

逃離城市

人們普遍認為,儘管城市化的速度在不斷加快,但城市在某種程度上對我們不利,為了獲得一種完全的幸福感,我們必須能夠逃離,與自然聯繫,與地球母親的神經接觸,正如約翰·繆爾所說的那樣。近年來,人們越來越關注大自然對健康的益處。越來越多的證據表明,參觀綠地(從公園和花園到更偏遠的地方)有利於我們的身心健康。隨著壓力的增加和心理健康水準的降低,自然環境的恢復性品質越來越被健康提供者視為處方抗抑鬱藥的良好替代品。所有發達國家的肥胖率都在上升,這反映在我們久坐的生活方式和不良飲食導致的體力活動率下降。人們還注意到,最經常利用自然環境的人並不是最需要幫助的人。生活在環境、社會和經濟條件惡劣的社會中的許多階層,也都是那些對家附近綠地的可及性最低的群體,更不用說更遠的地方了。在大多數發達國家,為了身心健康和幸福,創造參觀綠地的機會和動機已成為公共政策的一個要素。瞭解這方面的障礙至關重要。

體育鍛煉的好處在一定程度上與環境的品質有關,因為環境是清潔和無污染的。大自然的哪些特質對心理健康有益?其機制尚不完全清楚。有人認為,我們之所以會感到壓力,部分原因是現代生活方式要求我們對持續的不必要的不和諧刺激作出反應,以及在城市生活和工作時不斷需要同時集中精力從事許多活動,以便在不需要努力的情況下,大自然的和諧感覺提供刺激。即使是樹木、水和天空的顏色,它們的綠色和藍色,也能起到鎮靜作用。

認識到我們可以從城市生活的消極方面逃脫似乎也有一些好處,而且如果每個人都很容易到達這樣的地方,那麼我們可以隨時訪問離家近的更自然的地區,這顯然是有好處的。

然而,對許多人來說,荒野的風景尤其是森林裡的,呈現出緊張和可怕的一面。尤其是女性,如果她們獨自一人在林地,她們往往害怕被攻擊。少數民族的人也可能把自然與危險的動物聯繫起來,如蛇或狂犬病。這可能是誇大風險評估的結果;或者它可能會更深入,從傳說和故事,如小紅帽,表達與森林的長期文化聯繫中產生的感情。也許我們的一些求生本能已經被培養或馴服了,就像寵物兔子一樣,我們無法應付自由。

上面簡要討論的一些主題將在本書中進一步探討,因為它們給設計師帶來了真正的挑戰。主要的資訊是,戶外為人們提供了特殊的品質和好處,這些品質在過去的兩個半世紀裡得到了發展和認可。今天的需求也會對戶外遊憩和自然旅遊的某些景觀、棲息地和野生動物造成不利影響,並給土地使用和管理者帶來負擔。

設計師和管理者必須努力在戶外的品質和特殊價值之間保持良好的平衡,戶外為人們提供了這樣的好處,而土地的使用方式也是如此。創造和保持人們享受和瞭解自然的機會是很重要的,但遊憩必須是可持續的。我們必須給子孫後代一個機會去體驗湖區、海濱或山區,就像我們能體驗的那樣,最好是在一個更高的層次上。過去的干預,如設計不好,缺乏對場地或人員的管理,損害了許多地方的特殊素質。我們應該設法扭轉這種破壞,並且敏感地設計特徵和設施,讓自然而不是人對事物最終的發展產生主導影響。

戶外遊憩是由許多人和組織提供的。一些主要提供者是政府機構,如國家公園、森林、風景區管理單位;還有大量的私營公司和個人,以及越來越多的非政府和志願機構。一些人經營以遊憩為主要目標的大型區域;一些適合遊憩和實用功能,如木材生產或水管理。有些是小企業:露營地經營者、步道嚮導、馬匹和自行車租用者、茶點特許經營者。一些人雇用熟練的遊憩專業人員,景觀設計師和設計師;其他人自己做。有些公司有獨特的企業風格和悠久的傳統;其他人是新來的,他們從別人那裡複製自己喜歡的東西。

通過設計過程影響參觀本身的體驗。想想遊客可能會如何使用這個區域,他們需要什麼,他們期望什麼,以及如何從這個角度開發設計。計畫訪問從家裡開始,通常借助媒體廣告、旅遊節目、網際網路和文學,並對未來的行程有所期待。這個地方的形象充滿了人們的腦海,而到這個地方旅行,讓這些期望得以建立。抵達和隨後訪問的經歷必須盡可能滿足這些期望,充分利用積極的特點,儘量減少消極的特點。回家的路上通常會有一種悲傷的感覺,但回憶一段美好的經歷會在之後的很長一段時間裡保留訪問的積極價值。此外,這樣一個良好的餘輝是必不可少的,以說服遊客回來,並告訴他或她的朋友來。這對於各種各樣的商業企業來說,就像對於有著多個目標的政府機構的聲譽一樣重要。

在翻新現有設施和場地時,這種方法也值得使用-這是許多供應商的常見活動。通常,現有佈局的問題,由需求變化和磨損引起的影響,可以通過從使用者的角度對遊憩場地進行全面的重新評估來解決。

由於國家範圍廣泛,土地管理人員的技能和資源各不相同,成本雖然是一個重要因素,但不可能以有意義的方式加以處理。然而,一個普遍的規則是,廉價的建築往往意味著昂貴的維護或維修,而高品質、更昂貴的解決方案從長遠來看將節省大量的時間和金錢。

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